c++ - XML Schema 到 C++ 类
全部标签 我正在编写一个单元测试,我正在尝试找到一种方法来测试我的类是否已正确关闭文件句柄(它使用旧式的open()和close())。理想情况下,我希望能够在不访问实际句柄的情况下执行此操作-我希望能够检查文件系统中的文件并确定它当前是否在其他地方打开。我试过通过独占文件锁来做到这一点,但运气不佳。此外,文件锁非常不能跨平台(这需要在Solaris、Linux和Windows上工作)。有什么建议吗? 最佳答案 如果您想知道文件系统中的给定文件是否被机器上的某个进程打开,可以使用一个名为lsof的有用工具。对于各种unix和类unix系统,它
我正在尝试开发一个可以“堆叠”FITS图像的应用程序。要读取FITS图像,我可以使用CCFits(一个C++库)或CFITSIO(一个C库)——没有原生的Objective-C库。我更愿意使用CCFits,因为它允许面向对象的设计,我希望这能让我更好地组织程序。我已经尝试过使用CFITSIO,但一段时间后它变得相当笨拙(当然,这可能是因为我在开发大型应用程序方面缺乏经验)。总的来说,解决这个问题的最佳方法是什么?我应该为CFITSIO函数编写包装器并编写我自己的类吗?有没有办法在Objective-C中使用C++类-该库包含很多类,我知道我可以使用不透明指针来环绕这些类,但是如何保留类
我正在尝试使用libsvm对于某个复杂的应用程序,并且由于libsvm主要是一个C库,因此在加载某些数据后,必须使用自定义API函数来释放内存。这就是我的意思:structsvm_model*model;model=svm_load_model("pathtomodelfile");//dosomeprocessingsvm_free_and_destroy_model(&this->model);这些是我使用的libsvmAPI函数的定义:structsvm_model*svm_load_model(constchar*model_file_name);voidsvm_free_an
我正在开发仅C++header库,我们称之为PROJ。当库头包含另一个时,它使用:#include编译器(gcc和clang)有-Ipath-to-proj-parent.库的用户还应该在他们的包含搜索路径中有PROJ的父级。我使用这个方案的理由是,在将这个库安装到proj之后默认可搜索父目录(/usr/include/proj或/usr/local/include/proj)的子目录,图书馆用户无需指定-I选项。这个方案有缺点吗?正在使用没有proj/前缀是更常规和推荐的方式?问题不是关于是否安装在子目录中(会有proj子目录),而是如何引用包含文件。 最
我很难获得SWIGtypemap(javapackage)正常工作。我尝试制作一个简单版本的问题,但似乎也失败了。foo.h:#ifndefFOO_H#defineFOO_HclassFoo{public:Foo(){};intdoSomething(){return1};};#endifbar.h:#ifndefBAR_H#defineBAR_H#include"foo.h"classBar{public:Bar(){};intdoSomething(Foofoo){returnfoo.doSomething();};};#endifFoo.i%moduleFooMod%includ
根据我的理解,使用特定种子设置srand会导致对rand()的调用序列每次为该特定种子生成相同的数字系列:例如:srand(seed1);rand()//firstnumber(e.g.:42)rand()//secondnumber(e.g:17)srand(seed1)rand()//firstnumber(sameasabove(42))rand()//secondnumber(sameasabove(17))有没有办法直接获取序列中的第n个数字,而不必调用rand()n次?例如,如果我想要系列中的第17个随机数,我想在一次调用中获得该数字,而不是调用rand()17次。我无法预
当我想出这个“奇怪”的解决方案时,我只是在为C/C++中的新项目设计一些领域特定语言设计:defineDSL(...)MakeCommand(#__VA_ARGS__\)->Exec()->GetResults()MyResultsresults=DSL(forpinpeopledosomething);好的部分是这是符合标准的(但DuffSwitch也是如此),并且跨平台、可移植等……然而,这种方法实际上并不比将字符串写入代码更好,但是由于DSL引擎无论如何都会解析字符串,这样看起来更漂亮,并且减少了困惑。但想知道其他人对此有何看法。谢谢 最佳答案
在C/C++中,是否有一种简单的方法可以将按位运算符(特别是左移/右移)应用于动态分配的内存?例如,假设我这样做了:unsignedchar*bytes=newunsignedchar[3];bytes[0]=1;bytes[1]=1;bytes[2]=1;我想要一种方法来做到这一点:bytes>>=2;(那么“字节”将具有以下值):bytes[0]==0bytes[1]==64bytes[2]==64为什么值应该是这样的:分配后,字节如下所示:[00000001][00000001][00000001]但我希望将字节视为一长串位,如下所示:[000000010000000100000
几周来我一直在阅读有关StackOverflow的问题...这将是我的第一个问题。最近我研究了如何让C访问/操作C++类。我知道在正常情况下,理想情况下不应分别用C和C++编译组件,但目前这不是一种选择。我查看了3个关于能够在C中移植/使用C++的教程。它们是:DevX上的“C++和C互操作性指南”“在同一程序中混合C和C++代码”一文Sun'ssite.[32]如何混合使用C和C++”,发表于Parashift首先,我已经知道的:你必须使用extern"C"来避免C++函数名称修饰。您需要与C语言兼容的回调原型(prototype)。G++必须将C++编译成.o文件,GCC将特定于C
在C++中,定义未使用的额外方法或函数是否会导致更大的内存占用或更慢的执行速度?基本上,我在一个类中有几个实用调试方法,没有一个是正常使用类所必需的。如果从未使用过这些定义,是否会保留这些定义,在内存占用或速度方面会有所不同吗?例如:classmyClass{public://SomethingtheuserofthisclasswoulduseintdoSomething(){...}//SomethingusedsolelytomakesureIwrotetheclassproperlyboolisClassValid(){...}};...myClassclassInstance